#include <iostream>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

using namespace std;

// 信号处理函数（被注释掉的版本）
// 不是必须调用wait，但建议调用以避免僵尸进程
// void handler(int signo)
// {
//     sleep(5);  // 模拟信号处理需要一定时间
//     pid_t rid;
//     // WNOHANG: 非阻塞等待，如果没有子进程退出立即返回0
//     while ((rid = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG)) > 0)
//     {
//         cout << "I am proccess: " << getpid() << " catch a signo: " << signo 
//              << "child process quit: " << rid << endl;
//     }
// }

int main()
{
    // 忽略SIGCHLD信号(17)，避免产生僵尸进程
    // SIG_DFL是默认处理方式，SIG_IGN是忽略信号
    signal(17, SIG_IGN); 

    // 创建10个子进程
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        pid_t id = fork();
        if (id == 0)  // 子进程
        {
            while (true)
            {
                cout << "I am child process: " << getpid() 
                     << ", ppid: " << getppid() << endl;
                sleep(5);
                break;
            }
            cout << "child quit!!!" << endl;
            exit(0);  // 子进程退出
        }
        sleep(1);  // 父进程每隔1秒创建一个子进程
    }
    
    // 父进程循环
    while (true)
    {
        cout << "I am father process: " << getpid() << endl;
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

// 以下是被注释的其他示例代码：

// volatile关键字示例
// volatile int flag = 0;  // volatile防止编译器优化

// void handler(int signo)
// {
//     cout << "catch a signal: " << signo << endl;
//     flag = 1;
// }

// int main()
// {
//     signal(2, handler);  // 设置SIGINT(Ctrl+C)的处理函数
//     // flag可能被优化到CPU寄存器中，volatile防止这种优化
//     while(!flag);  // flag为0时循环继续

//     cout << "process quit normal" << endl;
//     return 0;
// }

// 信号pending示例
// pending位图从1变为0的时机：在执行信号处理函数之前清零
// 处理信号时会将该信号添加到block表中，防止信号处理函数被重入

// 打印当前进程的pending信号集
// void PrintPending()
// {
//     sigset_t set;
//     sigpending(&set);  // 获取当前pending的信号集

//     // 打印1-31号信号的pending状态
//     for (int signo = 1; signo <= 31; signo++)
//     {
//         if (sigismember(&set, signo))
//             cout << "1";
//         else
//             cout << "0";
//     }
//     cout << "\n";
// }

// void handler(int signo)
// {
//     cout << "catch a signal, signal number : " << signo << endl;
//     while (true)
//     {
//         PrintPending();
//         sleep(1);
//     }
// }

// sigaction使用示例
// int main()
// {
//     // struct sigaction act, oact;
//     // memset(&act, 0, sizeof(act));
//     // memset(&oact, 0, sizeof(oact));

//     // sigemptyset(&act.sa_mask);  // 清空信号屏蔽字
//     // sigaddset(&act.sa_mask, 1); // 添加要屏蔽的信号
//     // sigaddset(&act.sa_mask, 3);
//     // sigaddset(&act.sa_mask, 4);
//     // act.sa_handler = handler;    // 设置信号处理函数
//     // sigaction(2, &act, &oact);   // 设置SIGINT的处理方式

//     // while (true)
//     // {
//     //     cout << "I am a process: " << getpid() << endl;
//     //     sleep(1);
//     // }

//     return 0;
// }